Eurosport
Explozia Esports: jucătorii de top câștigă 4.000.000 de dolari pe an! O echipă are antrenori personali și psiholog
De
Actualizat 14/11/2024 la 15:39 GMT+2
eSports a devenit o industrie în plină expansiune, cu audiențe și premii tot mai mari. România are și ea reprezentanți importanți în sporturile electronice, unul dintre ei fiind Andrei „Odoamne” Pascu, jucător profesionist de League of Legends, campion european în 2022 și participant la patru ediții ale Cupei Mondiale, în 2015, 2016, 2021 și 2022.
Andrei „Odoamne” Pascu
Credit imagine: Eurosport
Andrei s-a clasat în Top 4 profesioniști în 2016, iar acum este jucător, antrenor individual și antrenor pentru echipe de League of Legends. De asemenea, este creator de conținut și comentator în cadrul LEC-ului din partea Riot Games, publisherul jocului. Invitat la cea de-a 10-a ediție a Sports Business Academy, el a dezvăluit o parte din culisele acestei industrii în care adolescenții ajung să câștige sume impresionante.
LEC este principala ligă europeană de League of Legends, corespondenta Ligii Campionilor din fotbal. Sub ea, ca importanță și rețetă financiară, sunt ligile regionale, majoritatea țărilor europene având liga lor regională. De exemplu, Romania, din punct de vedere a locației, face parte din Liga Balcanică, în care a jucat la început și Andrei Pascu, în urmă cu 13 ani. Fiecare ligă regională are, la rândul ei, mai multe subligi.
„Este o industrie foarte bine pusă la punct. În ligile regionale se face scoutingul pentru LEC. Din momentul în care ajungi într-o ligă națională, ai un venit destul de ok. Când intri în LEC, treci cu adevărat la profesioniști și poți avea un nivel de trai foarte foarte bun. Pentru o persoană de 18-20 de ani, să câștige 3-4.000 de euro pe lună brut este destul de ok”, dezvăluie fostul campion european.
Într-adevăr, 4.000 de euro pe lună sunt bani serioși și pentru un adult, nu numai pentru un tânăr adult. Și nu numai pentru România, ci pentru orice țară din Europa. Acesta este salariul de pornire in ligile regionale, pentru că salariul mediu în LEC este de peste 150.000 de euro pe an brut (peste 12.000 de euro pe lună). În ligile regionale, venitul unui jucător profesionist este circa 50.000 de euro pe an brut.

Andrei "Odoamne" Pascu
Credit imagine: Eurosport
Câștigurile sunt mult mai mari în Asia, acolo unde există cele mai puternice ligi de League of Legends și unde sunt jucători care au salarii brute de până la 4.000.000 de euro pe an. Profesioniștii din SUA au fost și ei bine plătiți, dar acolo salariile au mai scăzut după ce au fost implementate măsuri de stabilitate financiară. Înainte, profesioniștii de top care activau în liga americană câștigau peste 1.000.000 de dolari pe an.
„Cunosc mulți jucători care se joacă League of Legends sau Counter Strike de la vârsta de 10-11 ani și, după aceea, când ajung la 18 ani, trec la profesioniști. De asemenea, nu trebuie să fii jucător profesionist ca să faci conținut pe care publicul să îl asimileze și să-i placă. Pentru producători, faptul că cineva creează conținut la care se uită milioane de oameni este cea mai bună sursă de marketing. Este ceva organic, nu e percepută ca o reclamă plasată”, a explicat la SBA cel supranumit „Odoamne”, indicând și o altă categorie de pasionați care fac bani din League of Legends: creatorii de conținut.
De unde vin banii?
Ca în orice sport, pentru că eSports sunt considerate sport, banii vin din sponsorizări. Fenomenul a ajuns la un asemenea nivel, încât a început să atragă și branduri uriașe care nu au legătură cu IT-ul sau cu gamingul, precum Mercedes sau Louis Vuitton.
Audiențele sporturilor electronice rivalizează cu cele ale sporturilor tradiționale, crescând de aproape 10 ori în ultimii opt ani. Top 5 cele mai vizualizate meciuri de Counter Strike au fost în ultimii doi ani, cea mai mare audiență fiind de 2,75 milioane de telespectatori concurenți.
Aproape 7.000.000 de telespectatori concurenți la finala Campionatului Mondial!
Anul acesta, s-a stabilit un nou record de telespectatori concurenți pentru League of Legends: 6.941.610 de oameni. Aproape 7.000.000 de utilizatori unici au fost la finala Campionatului Mondial, fără a monitoriza China, care are sistemul ei propriu și este foarte greu de colectat datele de acolo. Audiențele reale globale sunt probabil triple, dacă luăm în considerare și această țară.
De asemenea, sponsorii beneficiază de expunere prin bannere în mijlocul jocurilor sau segmentelor de analiză care sunt urmărite de milioane de spectatori, precum si prin logo-uri pe tricouri. „Plus că totul este digital. La League of Legends, apărea la un moment dat un mare banner în mijlocul jocului pe care scria Mercedes. Este o expunere imensă pentru un cost destul de mic”, a completat Andrei.
Paris Saint Germain sponsorizează o echipă de esports!
Unele echipe de eSports sunt susținute financiar de cluburi din sporturile tradiționale. Paris Saint-Germain sponsorizează o echipă de eSports din liga franceză și o echipă în sud-estul Asiei. În fiecare zonă a lumii sunt forme de organizare și modalități de pregătire diferite. De exemplu, stafful unei echipe sud-coreene din League of Legends este format din 20-25 de oameni, în afară de jucători și de partea de management. Sunt mulți antrenori personali, mulți bucătari, mulți nutriționiști. Esports a devenit o adevărată industrie.
INFO
Prima competiție de eSports a avut loc în 1999 în Coreea de Sud, fiind una de Starcraft. Prima competiție DOTA 2 a avut loc în 2006, iar prima de League of Legends în 2011, la Campionatul Mondial. Prima competiție de Call of Duty a fost în 2013.
O dată la câțiva ani, apare un nou tip de joc care se afirmă în Mainstream Media și care atrage multă lume. Expansiunea esports este fulminantă și se estimează creșteri de la an la an.
Subiecte asemănătoare
Promo
Promo